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第五计:趁火打劫
敌之害大,就势取利,刚决柔也。 在团队战役中,弱小的盟友可在战役即将结束且本方已占绝对优势的情况下快速参战。战役结束后同样可得到奖励和英雄经验值。这样以最小的代价获取利益,可使得小玩家迅速成长。...
[查阅全文]发表于:2008-03-17 17:17:23
第三计:借刀杀人
敌已明,友未定,引友杀敌,不自出力,以《损》推演。 在AstroGame中,只要战斗还在进行,其他玩家就随时可以加入到战团中去。有经验的玩家就可以在战斗刚开始时先坐山观虎斗。到交战双方的兵力消耗将尽时,在加入战场,以求以最小兵力损失达到消灭敌人的结果。...
[查阅全文]发表于:2008-03-17 17:16:31
第四计:以逸待劳
困敌之势,不以战;损刚益柔。 攻占下防守方的缓冲区之后,不必急忙攻击他的主基地,而选择驻扎敌缓冲区,以达到以逸待劳的目的。 由于驻扎在敌缓冲区之后,敌方无法出兵攻击或增援其他盟友。一来围困之势给予敌人心理压力,二来阻绝其盟的增援数。...
[查阅全文]发表于:2008-03-17 17:00:09
急行军
由于首攻者不能使用快速行军,而需按行军部队中最大步幅兵种的时间来行军,所以首攻部队可使用最快步幅的作战单位先进行进军,一旦战役打响后,立即从主基地中调拨其他强攻击性兵种参加攻击。...
[查阅全文]发表于:2008-03-17 16:59:01
第二计:围魏救赵
astrogame中,由于敌对双方可以进行同攻同防,经常会在某个基地发生一场尤如凡尔登绞肉机般的恶战。这时如果您能够另辟蹊径或许会收到意想不到的效果哦。 在astrogame中,如果战争是在缓冲区内进行的,由于防守方玩家可以使用导弹这一大规模武器将会给进攻方带来极大的.......
[查阅全文]发表于:2008-03-16 22:07:18
第一计:瞒天过海
在astrogame中付费玩家在战斗发生后,可以使用瞬间移动攻能在第一时间到达战场。利用这一功能玩家可以在astrogame中实现瞒天过海。 具体方法如下,在一方玩家发动对另一方玩家的进攻时,可以先由一方玩家派遣一支规模不大的军队进攻对方玩家,发起战端。然后其盟友在第.......
[查阅全文]发表于:2008-03-16 22:06:18
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